表演者借助绑带连在一起 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,

电影队最克雷格认为,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,由演员排无法达到影片所需的练动效果。其中一些人需要始终倒置 。作制作团终表演者的呈现头部也会露出来,电影中的生化最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的危机动作。影片上映首周末创下纪录后,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中  ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,